pixiv Night #02 - 画像処理技術(go, blender, C++ライブラリ等)

2017/03/14(火)19:00 〜 21:00 開催
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イベント内容

このイベントは何?

「創作活動がもっと楽しくなる場所をつくる!」をモットーに活動している集団ピクシブ株式会社が主催する、エンジニア向けのイベントです。毎回、ピクシブが提供するプロダクトの裏側を暴露し、働く人の様子をお届けします!

第二回のテーマは「画像処理」。ピクシブではイラスト画像を扱うプロダクトで溢れています。イラストSNS「pixiv」をはじめとして、グッズ制作サービス「pixivFACTORY」漫画アプリ「pixivコミック」小説「pixivノベル」画像変換サービス「ImageFlux」など、画像処理がプロダクトの要になっていることも少なくありません。

こうした技術に関わっている社内のエンジニアから、現場で扱っているリアルワールドな「画像処理」の技術について、ご紹介します!

オフィスの様子

タイムテーブル

開場 19:00 / 開始 19:30

  • Blenderを使ってCUIベースで3D画像処理する by haya (15min)
  • pixivFACTORYの画像処理周りについて何か話す by redcap97 (10min)
  • 小説の画像から空白を取り除く画像処理 by 496 (10min)
  • 劣化しないJPEGの話 by saturday06 (5min)
  • JPEGのブロックノイズとはなにか? by harukasan (10min)
  • libjpeg, libpng, libwebp, giflibの落とし穴と所感 by saturday06 (5min)
  • go-thumber に ImageMagick をつなげた話 by yoya (5min)
  • halide-langについて by saturday06 (5min)

※ 社内から手が上がり次第、どんどん追加されていきます。また逆に、調整できなければ消えていきます。「こんな話が聞きたい!」というリクエストがありましたら、furoshiki に連絡ください。

懇親会 21:00〜22:00

アルコールと簡単な食事を無料で提供します。社員がカジュアルに混ざってきますので、気軽に話しかけてください!

注意事項

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