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2017/01/20(金) 18:00 開催
東京都 茅場町

Global Game Jam 2017 東京 茅場町会場

基本情報

日 時: 2017/01/20(金) 18:00 〜 01/22(日) 19:00
会 場: コワーキングスペース茅場町 Co-Edo
住 所: 東京都中央区新川1-3-4 PAビル5F

イベント内容

開催概要

このページは、Global Game Jam 2017 東京 茅場町会場の参加申し込みページです。

本会場は48時間フルオープンとなっています。
また、会場利用費(3500円)を参加者の皆様から頂戴しています。

まだ詳細については調整中のところもあり、適宜情報の訂正をさせていただくことになりますが、一旦募集を開始させていただきます。

Global Game Jam 2017 とは

週末に世界各地の会場に集まって、ゲームをつくろう。
Innovation. Collaboration. Experimentation.
Global Game Jam(以下、GGJ)とは、ギネス記録をもつ世界最大のGame Jamです。

全世界に会場が設けられており、同じ日に同じテーマでゲームを開発するハッカソンイベントです。
詳細は下記HPを御覧ください。
公式HP:http://globalgamejam.org/
日本運営公式HP:http://ggj.igda.jp/

公式ハッシュタグ:#ggj17
日本公式ハッシュタグ:#ggj17jp

参加条件

みんなでわいわいとゲームを製作したい方
夜間も会場で開発する方は18歳以上のみとさせていただきます

  • 18歳以上20歳未満で未成年の方は親権者の同意を得てください。
  • 18歳未満の方は年齢に応じて自宅への帰宅時間を定めさせていただきます。

事前アンケートでゲーム製作のスキルセットを予め回答していただいています。
チーム編成の際に参考にさせていただきます。
(ご希望等がありましたらご連絡ください)

参加方法

下記2種類両方のページでの参加登録が必要です。
1, このページでの参加登録
2, Global Game Jam公式サイトの会場ページでの参加登録。

この会場のハッシュタグ:#GGJKayabacho

役割分担例

  • プログラマー(Unity,UnrealEngine,cocos2d-x,ネイティブ, etc)
  • 2Dグラフィック
  • 3Dグラフィック
  • 3Dモデラー
  • サウンド
  • 企画

アンケートで今回のゲームジャムに対する意気込み(エンジョイ勢 or ガチ勢)をお伺いしております。
ご期待に沿えない場合もありますが、予めご了承ください。

受付方法

  • 開場時間になりましたら、コワーキングスペース茅場町 Co-Edo 5Fまでお越し下さい。
  • 受付にて、「GGJ2017」参加の旨をお伝え下さい。
  • DoorKeeperでの参加登録時に送られているメッセージに付随しているQRコードを受付でご提示ください
  • 参加費用 3500円のお支払をお願いします。
  • 受付が終了し次第、スタッフが誘導しますので、そちらの指示に従ってください。

注意事項

  • 無線LANをご利用いただけます。
  • 会場内及び建物内は全面的に喫煙・火気・高熱を発するモノ厳禁です。
  • 館内は飲食自由となっています。
  • ノートPC等の貸出は行っておりません。
  • 開発に必要な機材は各自でお持込ください。
  • 開発に使用するツール・アセットは予めインストールをお願い致します。
  • お渡しする名札入れに手書きの名前カードを入れて見えるところに付け、在館中は外さないようにお願いします。

Q&A

質問いただいた内容をこちらで適宜共有させていただきます。
Q1. 海外国籍だけど大丈夫?
A1. 特に問題ありません。ただし、日本語での意思疎通が図れる(日常会話ができる)方に限定させていただきます。

Q2. 開放されている48時間内に、会場の隅などで仮眠をとってもいい?
A2. 仮眠をとっていただいてかまいません。
   また、夜間のみ利用可能な仮眠スペースを用意させていただく予定です。
   ただし、寝袋や布団などはこちらで用意出来ません。その点ご了承ください。

Q3. 1人でゲームジャムしたいんだけど、そういうことってできるの?
A3. 予め申し出ていただければ可能です。チームについてはこちらで決めさせていただきますので、申込時のご意見・ご要望欄にその旨記載ください。もしくは、下記お問い合わせ先に、その旨お申し伝えください。
主宰個人的には、せっかくの機会ですので、いろんな方との交流を兼ねて、グループでのゲームづくりをオススメさせていただきます。

Q4. 事前に開発環境とか、ファイル共有方法についてチーム内で相談したいんだけど、可能ですか?
A4. 申し訳ありません。こちらの会場に関しては、当日にチーム発表をさせていただく都合上、不可能です。

タイムスケジュール

開始日時 内容
1/20(金) 18:00 開場,受付開始
1/20(金) 18:30 開会式、チーム
1/20(金) 19:30 制作開始
1/20(金) 22:00 企画発表
----------- ------
1/21(土) 21:00 α版発表
----------- ------
1/22(日)11:00  β版発表
1/22(日)15:00  開発終了
1/22(日)17:00 作品発表会
1/22(日)19:00 閉会式、終了次第 懇親会開始
1/22(日)21:00 懇親会終了
1/22(日)22:00 完全撤収

※現時点での案です。変更する際には別途通知させていただきます。
※特筆して記載されていない時間帯は開発時間として、チーム内で自由に活用ください。

協賛企業

http://www.webtech.co.jp/spritestudio/
http://www.autodesk.co.jp/
http://japan.unity3d.com/
https://playcanvas.com/

メディアスポンサー

http://www.gpara.com/

機材協力

https://www.vive.com/jp/

ツール・ライセンス協力

http://www.webtech.co.jp/spritestudio/
http://japan.unity3d.com/
http://mb.cloud.nifty.com/
http://www.adx2le.com/
http://www.ai-j.jp/
https://playcanvas.com/

協力団体一覧

http://www.igda.jp/
http://igda-fukuoka.org/ggj2014/index.html

後ほど追記させていただきます。

運営

責任者: 関東ゲーム制作部 主宰 Usui Michiko
運営:関東ゲーム制作部

お問い合わせは、左側メニューの主催社にお問い合わせ、もしくは、
Twitter で @ProposerTogebu へ DMかリプライをお願いします。

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