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2016/12/14(水) 19:00 開催
大阪府 本町

【Unity道場×ヒカ☆ラボ】ShaderForgeをつかって学ぶUnityシェーダー入門

基本情報

日 時: 2016/12/14(水) 19:00 〜 22:00
会 場: 中央会計セミナールーム
住 所: 〒541-0051 大阪市中央区備後町3-6-2 大雅ビル3F

イベント内容

■講演内容 ShaderForgeをつかって学ぶUnityシェーダー入門

Unity Asset Storeで大人気のShader Forgeを使って、シェーダーを学んでみませんか?
本コースでは、Shader Forgeの基本的なオペレーションと、よく使うノードについて学びます。
よく使うノードの機能を学んだ後は、実際にシェーダーを組んでいく上で、しばしば使われるパターンを見ていきましょう。

■開催日時・場所

日時:2016年12月14日(水)19:00~22:00  開場:18:45~ 無料 

場所:中央会計セミナールーム
住所:〒541-0051 大阪市中央区備後町3-6-2 大雅ビル3F
URL:https://www.firstep.jp/chuo/

■タイムテーブル

時間 内容
18:45 – 開場
19:00 – 19:10 主催者(レバレジーズ)からの挨拶
19:10 – 21:10 ShaderForgeをつかって学ぶUnityシェーダー入門
21:10 – 21:20 質疑応答
21:20 – 21:25 アンケート
21:30 – 22:00 懇親会
※(軽食を用意しております。)

■講演者プロフィール


・講師名:小林 信行(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社)

・肩書:コミュニティエバンジェリスト

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン所属のコミュニティエバンジェリスト。
UnityやMayaをはじめとする各種3Dツールの研究、ゲーム制作のノウハウの普及をしてます。
その前は『涼宮ハルヒの追想』『涼宮ハルヒの約束』『とらドラ・ポータブル!』などの原作付きキャラクターゲームの企画&監督を担当。

■こんな人におすすめ

・MayaなどのDCCツールを普段使っているアーティストやゲーム&映像制作関係者(Unityを触ったことがあるとなおよい)
・Unityで3Dアプリケーションを作ることに興味のあるエンジニア
・3DCG技術やリアルタイムシェーダーに興味がある方
・Shader Forgeを持っているけど、いまいち使いこなせていない方

※講演聴講の備考

UnityのShader Forgeを所持していることが望ましい。

■お問い合わせ

レバレジーズ株式会社 大阪支社
Tell:06-6454-0322

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