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2016/04/29(金) 14:00 開催
東京都 新宿御苑前

Live2Dセミナー 初級コース

基本情報

日 時: 2016/04/29(金) 14:00 〜 17:00
会 場: 株式会社Live2D
住 所: 〒160-0022 東京都新宿区新宿1丁目20−2 小池ビル 1F

イベント内容

【2016/05/10】
セミナーでの資料を配布いたします。長期保存設定をしていないのでお早めにダウンロード下さい。
会場のお手洗いのパスワードの「E」を外して入力お願いします。

パスワードを忘れてしまった方は、ATNDのメッセージにて主催者までお問い合わせください。
http://26.gigafile.nu/j5578769cb01f8ac1b2d316f84e79c4e2-0517

【2016/05/02】
■この度セミナーにご参加いただいた皆様へ■
セミナーでの資料はゴールデンウィーク明け頃に配布いたします。
DL方法もその都度ご案内いたしますので、暫くお待ちください。

【2016/04/27】
今回想定よりも多くの方にご参加いただくことになった為、急遽スペースの関係で椅子だけ設置する形とさせていただきます。
ご了承ください。

【2016/04/26 追記】
セミナーの参加登録は4月28日(木)19:00に完全に締め切らせていただきます。
その時点で補欠だった方々は、大変申し訳ございませんが次の機会にご参加ください。
また多くの方に参加していただきたい為、当日休んでしてしまう可能性のある方は
早めにキャンセル申請をしていただきますようお願いいたします。

大変申し訳ございませんが、会場の関係上、補欠の方の参加はできませんのでご了承くださいませ。

【2016/04/14】
定員を25名から30名まで増員しました。
また、会場の都合上今回は30名で締め切らせていただきます。

【2016/04/13】
定員を20名から25名まで増員しました。

■Live2Dセミナー 初級コース

Live2D エディタを学びたい初級者向けの実演講座になります。

Live2Dに興味がある方や、初めてLive2Dを使う方、Live2Dで作品を作りたけど使い方が分からない方などにお勧めです。年齢問わず、学生さんも大歓迎です。

本セミナーは実演を中心としており、公演中のディスカッションも含みかなりラフなスタイルで進行させて頂きたいと思います。わからないことや、聞いてみたいこと等お答えしたいと思いますので気軽にご質問いただければと思います。
※時間が余った際にはディスカッションの時間を設けたいと思っております。

なお、今回は初級コースという事で、Live2Dに関して全く分からない方向けの内容になります。
より多くの初心者の方に参加して頂きたい為、ある程度の知識を持っている方や、熟練者の方の参加はご遠慮くださいませ。
「中級コース」「上級コース」も今後予定しておりますので、そちらへのご参加をご検討頂ければ幸いです。

また、多くの方に参加して頂きたい為、ATNDキャンセル数が多いユーザーさんに関しましては参加申請をお断りする場合がございます。
あらかじめご了承頂ければと思います。

■タイムテーブル

時間 発表者 タイトル
13:30 – 14:00 - 受付
14:00 – 16:30 柴田 阿美(kiman) 初級セミナー
16:30 – 17:00 - ディスカッション

■場所

住所: 〒160-0022 東京都新宿区新宿1丁目20−2 小池ビル 1F (受付)
※東京メトロ「新宿御苑前」2番口から徒歩1分
株式会社Live2D 1F アクセス

■参加費

講座:無料

■持参していただくもの

  • 名刺二枚(名刺がない場合は参加表に記入いただく場合があります)
  • PC(ハンズオンではないので必須ではありません)

■その他

  • wifi,電源は用意しております
  • 飲み物が必要な方は持ち込みでお願いします(近くにコンビニがあります)
  • 遅れそうな場合は本ATNDページのコメント欄までその旨をご連絡ください。
  • 当日にスライド、参考データを配布します。後日のデータ配布はありませんのでご注意下さい。
  • 当日動画撮影をする場合があります。
  • セミナー会場内(受付を除く)での写真撮影、音声録音、録画につきましては禁止とさせて頂きます。
  • 施設、設備、備品を毀損若しくは汚損した場合は、状況に応じた損害額を実費でご負担頂く場合があります。
  • 許可を受けた場所以外の立ち入りはお断りします。
  • ゴミについては、全てお持ち帰り頂くようお願いいたします。

■講演概要

今回は実演をしながら説明をしていきます。

【Photoshop】

  • 原画の準備
  • レイヤー構造について

【Modeler】

  • Modelerの準備
  • PSDのインポート
  • パーツフォルダへの振分け
  • ポリゴンの整え方
  • デフォーマーについて
  • 親子関係について
  • ポリゴンで動きを付ける
  • デフォーマーで動きをつける
  • Viewerでモデルの確認
  • 反転機能・テンプレート機能紹介

【Animator】

  • 起動から準備まで
  • アニメーションを作る
  • 動画・GIFの書き出し方法

※内容は随時変更になる場合があります。
 ご了承ください。

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