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2015/09/27(日) 15:00 開催

第20回CoderDojoさいたま - 2015年9月27日(日)15時から

基本情報

日 時: 2015/09/27(日) 15:00 〜 16:30
会 場: コワーキングスペースOffice7F
住 所: 埼玉県さいたま市大宮区宮町1-5 銀座ビル7階

イベント内容

第20回CoderDojoさいたまのイベント詳細情報
CoderDojo さいたまは主に埼玉県さいたま市地域及び隣接する地域の小学生・中学生を対象としたプログラミングクラブです。
こちらをお読みになり、CoderDojoの理念にご理解ください。
小学生・中学生向けプログラミングクラブ「CoderDojoさいたま」について
http://coderdojo-saitama.com/about/

■開催日時
2015年9月27日(日)15:00~16:30
(14:45 受付開始)

■定員
10名(プログラミング初心者、初参加者、リピーター含む)

■参加方法
こちらのセミナー・勉強会・イベント管理ツール「Doorkeeper」よりお申込みください。

※申し込み時、事前アンケートにお答えください。このアンケートで取得した個人情報はDojo開催時のメンター調整など運営にのみ使用します。Dojo終了後は破棄します。
※申し込みフォームの「名前」「メールアドレス」は保護者の方の情報をご記入ください。
※申し込みフォームの「住所」は市町村までで結構です。
※「参加者一覧でアカウントを公開する」のチェックはお外しください。

■参加資格
対象:パソコンへの文字入力とマウス操作が可能な小学生と中学生
iPadなどのタブレットを使用する場合はタップやスワイプ、フリック操作ができること。
小学生以下のお子さんは、保護者の送迎が必要です(中学生以降はお一人でもご参加できます)

■会場について
コワーキングスペースOffice7F
会議室
http://office7f.com/

■参加料について
無料

■寄付のお願いについて
「CoderDojoさいたま」を開催する場合、会場使用費(コワーキングスペース7Fが会場の場合は2時間で一人当たり500円のドロップイン料金)などが通常は掛かります。しかしながら運営側も「CoderDojoさいたま」に参加するメンターもすべてボランティアで活動しています。それゆえ会場費を運営側で負担という事になると、長期的な定期開催はほぼ不可能となってしまいます。
「CoderDojoさいたま」を開催する会場には皆さんから会場費捻出のための寄付金を集めるためのBoxを配置しています。皆様のご協力をお願いします。
Boxの場所がわからない場合はお気軽にその場にいるメンターに声をお掛けください。

■持ち物について
無線LAN接続可能なノートパソコン、電源ケーブル、マウスが必要です。
タブレットでプログラミングしたいという場合(ScratchJr、PYONKEE など)やRaspberry-Piで動かしたい、LEGO Mindstormでロボットプログラミングをしたい場合など必要な機材を各自お持ちください。
※CoderDojo Saitamaでパソコンの貸出は行っておりませんので、ご了承ください。

■当日のスケジュール

14:45
お子さんの受付開始

15:00~16:30
・Dojoの説明
・自己紹介
・プログラミングタイム または 発表会
・一言ふりかえり

16:30~17:00
Dojo終了後も残って作業できます。メンターへの質問も受け付けます。

※17時以降、残って作業される場合はコワーキングスペースOffice7Fの受付にて料金を各自でお支払いしてください。(ドロップイン料金から終日利用に切り替えるための追加の500円が必要になります。)

どんなことをやるのかについて、下記に記しますので参考にしてください。

(1)プログラミングの経験ありのお子さん
自分が興味を持っている言語を使って作りたいものを作ったり、メンターと一緒にわからないことを解決したり、他の子たちに自分の作品を共有したりして過ごします。
HTML、CSS、Javascript、PHP、WordPress、ネイティブアプリ開発など、その他教えられるメンターが参加していれば、メンターと一緒に新しい言語にチャレンジもできるでしょう。

(2)プログラミング未経験のお子さん向け
プログラミング未経験の子にはScratchCode.orgGoogle Blocklyの環境を使ってメンターと一緒にまずはプログラミングを楽しんでみます。
「Scratch」をやってみたいお子さんにはScratchカードを使って、楽しみながら「Scratch」の使い方に慣れます。

(3)2、3回目以降のお子さん向け
「Scratch」で「ねこにげ」「もぐらたたきゲーム」を実際にプログラミングして作成します。
もちろん、自分でこういうものが作りたい!という気持ちがあれば、そちらを優先して、メンターさんに助けてもらいながら作成します。

※「Scratch」とは?
マサチューセッツ工科大学のMITメディアラボが開発した子供向け教育用プログラミング環境。自分がプログラミングして作った作品は、全世界に公開することもできる。(http://scratch.mit.edu/)

※「Google Blockly」とは?
Googleが提供しているドラッグ&ドロップで感覚的に使えるビジュアルプログラミング言語。迷路やパズルなどのゲームをプログラムを作ることでクリアしていく。(https://blockly-games.appspot.com/)

不定期ですが、プロジェクタを使って作品の発表会も開催します。

■メンターってどんな人?
メンターは、疑問点を一緒に解決したり、プログラミングによるものづくりの進め方などをアドバイスしてくれるボランティアの人たちです。
プログラマやデザイナー、エンジニアなど、ソフトやハードを作ることを専門にしている人達、子どものコンピュータ教育に携わる人達などで構成されています。
http://coderdojo-saitama.com/mentor/
メンターをやってみたいという方(参加されるお子さんの保護者でもOKです!)は、FacebookのCoderDojo Saitamaメンターグループ またはこちらからお気軽にお問い合わせください!

—————————————————————————
【コワーキングスペースOffice7F】
住 所:〒330-0802埼玉県さいたま市大宮区宮町1-5 銀座ビル7階
電話番号:048-729-5197
営業時間:7:00~23:00 (年中無休)
H P:http://office7f.com/
Facebook:https://www.facebook.com/office7F

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